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スーゼン共和国の中心にそびえ立つ塔。 モランス率いる歯車騎士団と黒服と怪物の頭目の三つ巴の戦いの舞台。 ただし後ろ二人は途中まで同一人物であった。なんという自作自演。 巻き込まれた本人には合掌せざるをえない。 タワーとあるが外へワープしたりを繰り返しているせいで昇っている感じがまったくしない。 そして最後の戦いが最上階だったかどうかも分からない。 塔らしくない塔であった。 ここで終わっておけば……。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用語集(ばろたわー/Baro Tower) 薪をキャンプファイヤーよろしく組み上げ、タワー状にしたもの。 キャンプファイヤーとの決定的な違いはその高さにあり、初登場時は2mを超す高さであった。 名称の語源は、組み上げる際に最もノリノリだったBaro氏のHNから。 後に寝ているBaro氏の上に布団を高く積み上げて作る「BaroタワーVer.2」も登場した。 火力は焚き火のレベルを完全に超えており、場所を選ぶ。 Baroタワー作成風景 BaroタワーVer.2
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ともだちタワー(ともだちたわー)は、”ともだち”一味が開設したタワーである。地下では空飛ぶ円盤の開発が行われていた。
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クラックタワー マップ クラックタワー セット3&4 クラックタワー セット5&6
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【検索用 たわーほわいと 登録タグ 2009年 UTAU た 和音マコ 曲 曲た 水空P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:水空P 作曲:水空P 編曲:水空P 唄:和音マコ 曲紹介 高いビルの少ない京都市では小高い場所なら何処からでも京都タワーを見つけることができます。そしてその足元の京都駅では今日も出会いと別れが繰り返されています。 曲名:『タワーホワイト』 水空Pの5作目。京都タワーを舞台に制作。 歌詞 (動画より書き起こし) 新幹線の窓に東寺が見えてくる頃は 反対側の窓の景色は見ないように ホームを降りてすぐに駆け足で改札目指す 階段降りて見えた君は僕の幻? 凍えそうな指を絡めた記憶だけが この右手にはまだ残されているのに 京都タワーのライトアップが僕の目に焼き付けられたまま この街遠く笑顔の君は降り出した雪の影に消えた 翌朝夜が明けてまだ眠い目こすりながら なんとか窓を開けて辺り一面は雪 白く光る吐息 高く昇る太陽 冷たい記憶さえ溶かしてしまうのかな 今日の思いを明日へと運ぶ役目を終えた白銀の色 この街遠く泣いてる君は陽の当たる雪とともに消えた 京都タワーのライトアップが僕の目に焼き付けられたまま この街遠く笑顔の君は降り出した雪の影に消えた コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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夢空区にある超高層ビルと電波塔が融合した建物で、幻想町で最も高い建築物である。 高さは548m(うち高層ビル部分は378m)。 様々な会社が入居するオフィスタワーとして機能している他、500m付近には特別展望台がある。
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ランチョタワー ランチョにある鉄線やタイルなどで作られた不思議な建造物。元ネタはサイモン・ロディア という男性が30年かけて一人で作り上げたというワッツタワーである。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:キャンペーンモードをクリア 開始時間:2017/08/08(火) 20 16 37.83 終了時間:2017/08/11(金) 04 06 07.78 参加人数:1 モノポリー系のサイコロを振って土地を買っていくゲーム。 土地が2件以上隣接すると会社を設立できる。 いたスト等のイメージを持ってると勘違いしやすいが、自分の土地限定ではなく他人の土地と隣接でも設立可能。 自分だけの会社を持つ感覚ではなく、会社内での勢力争いをするイメージ。 その会社での自分の地位ポイントは 自分の土地の数+タワーのフロア数+看板(会社設立者に1つ与えられる) で計算される。 つまり自分が関わっていない会社に隣接させて土地を一つ置くと、その会社内での地位が1ポイントになる。 上記の計算はラインフィー(買い物料の様な物)にも関わってくる。 ラインフィーは自分の土地から上下左右の4方向にあるマスに適応され、上記で計算されたポイント×50Gの数値になる。 例えばタワーを6フロア建てた土地がある場合、(土地1+フロア6)×50Gで350Gのラインフィーが上下左右の4マスに適応される。 会社同士が隣接すると土地が多い方に吸収合併される。 買収された側の土地に建てていたタワーは全て無くなってしまうが、建設費分のお金は戻ってくる。 更に、買収された会社での地位がトップとサブだった人にはボーナス金も入る。 なので、序盤は敢えて自分が高い地位にいる会社を吸収合併させてボーナスを得るというテクニックも重要になる。 また、ゲーム終了時に残っている会社のトップとサブの人にもボーナスが入るので、最終的には大きく育った会社のトップに居る事が重要。 会社の種類は、基本的に左側ほど上記のボーナス金が高く、右側ほどタワーの建設費が安い。 最終的に資産の多い人の勝ち。 移動するマス上ではなく、移動マスに囲まれた内側の土地にタワーを建てていくボードゲーム ルールが感覚的に分かり辛かったので解説サイトを参考にプレイ キャンペーンモードは全7マップで1位を取ればクリアでした 7面の最終結果 最後まで接戦で本当に辛かった ラストの一投で逆転という心臓に悪い試合でした キャンペーンクリアするとビル師範認定証を貰いました この後4大タイトル戦があると言われまだ続くのか?とビビりましたがすぐスタッフロールが流れて安心しました どうやらやりこみ要素の様です スタッフロール
https://w.atwiki.jp/hinamaze/pages/16.html
通常タワー一覧
https://w.atwiki.jp/pokebattle/pages/18.html
バトルタワー ルールはダイパと同じ ブレーンのポケモンは変更されてないが、技と持ち物が変更されている ただし、ブレーン以外のトレーナーはすこし強化されているので要注意。 プラチナでは、タワーに個体値を判定してくれる人がいるのでよければ判定してもらおう。